Gracze odkrywają niezaimplementowane mechaniki w kodzie „Spider-Mana 2”
Twórcy Spider-Mana 2 brali pod uwagę możliwość wprowadzenia mechaniki podwójnych finiszerów, która ostatecznie nie trafiła do gry
Fani serii gier Spider-Man na PlayStation zgromadzeni na Reddicie odkryli w niewykorzystanym w finalnej wersji Spider-Mana 2 kodzie mechanikę podwójnych finiszerów. Jeden z użytkowników zamieścił na platformie filmik z fragmentem gameplayu prezentującym ruchy pozwalające sterującemu Peterem Parkerem graczowi na pokonanie w efektowny sposób nie jednego, a dwóch przeciwników poprzez chwycenie ich obu siecią i uderzenie nimi o siebie lub kopnięcie dwóch stojących obok siebie złoli jeden po drugim. Wykonanie tych akcji nie jest oczywiście perfekcyjne, ponieważ twórcy porzucili pomysł na implementację tej mechaniki i ostatecznie nie trafiła ona do gry.
There is unused code to do Double Finishers in SM2.
byu/TheEternalVortex inSpidermanPS4
Choć wielu komentatorów zachwyciło się tym pomysłem, inni słusznie zwrócili także uwagę na fakt, że tego typu mechanika mogłaby okazać się naprawdę skomplikowana do wprowadzenia, ponieważ musiałaby brać pod uwagę nie tylko to, w jaki sposób przeciwnicy są ustawieni obok naszego bohatera, ale też ich różne rodzaje, które mogą brać udział w pojedynczej walce z Pajączkiem.